一名专注于3D 打印适配型三维建模的设计师。 我精通 Blender、ZBrush、Magics 等建模与 3D 打印预处理软件,核心能力是将创意概念转化为可直接打印的标准化模型,尤其擅长文创玩具、生物仿真模型的 3D 打印建模。过往项目中,我曾主导恐龙主题摆件的全流程建模:从骨骼结构分析入手,输出符合生产规范的三视图;通过 ZBrush 雕刻还原皮肤肌理细节,同时兼顾壁厚均匀性、分件合理性、支撑易剥离性三大核心要点;最终输出的 STL 文件,经 FDM打印验证,成品精度与设计还原度均达 95% 以上。 我熟悉不同 3D 打印工艺的适配要求,能在建模阶段规避翘曲、层纹、断裂等常见问题,确保设计方案高效落地。
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